17 lines
1.2 KiB
C
17 lines
1.2 KiB
C
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
#pragma once
|
||
|
|
||
|
#include "OBJPool.h"
|
||
|
#include "K2Node_SpawnPawnFromPool.h"
|
||
|
#include "K2Node_SpawnActorFromPool.h"
|
||
|
#include "K2Node_SpawnCharacterFromPool.h"
|
||
|
#include "K2Node_SpawnActorFromSharedPool.h"
|
||
|
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|