41 lines
2.0 KiB
C++
41 lines
2.0 KiB
C++
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
#include "IOBJPool.h"
|
||
|
|
||
|
#include "OBJPool.h"
|
||
|
#include "OBJPool_Shared.h"
|
||
|
|
||
|
#if WITH_EDITORONLY_DATA
|
||
|
#include "ISettingsModule.h"
|
||
|
#include "ISettingsSection.h"
|
||
|
#include "ISettingsContainer.h"
|
||
|
#endif
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
#define LOCTEXT_NAMESPACE "Synaptech"
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
class FOBJPool : public IOBJPool {
|
||
|
public:
|
||
|
virtual void StartupModule() override {}
|
||
|
virtual void ShutdownModule() override {}
|
||
|
virtual bool SupportsDynamicReloading() override {return false;}
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
#undef LOCTEXT_NAMESPACE
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
IMPLEMENT_GAME_MODULE(FOBJPool,OBJPool);
|
||
|
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|