This commit is contained in:
2025-07-14 22:24:27 +08:00
parent daacc18ecf
commit 4af19ef574
7722 changed files with 72086 additions and 0 deletions

View File

@ -0,0 +1,23 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include "Modules/ModuleManager.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class IOBJPoolDeveloper : public IModuleInterface {
public:
static inline IOBJPoolDeveloper &Get() {return FModuleManager::LoadModuleChecked<IOBJPoolDeveloper>("OBJPoolDeveloper");}
static inline bool IsAvailable() {return FModuleManager::Get().IsModuleLoaded("OBJPoolDeveloper");}
};
class OBJPoolDeveloper : public IOBJPoolDeveloper {};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

View File

@ -0,0 +1,17 @@
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
//////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include "OBJPool.h"
#include "K2Node_SpawnPawnFromPool.h"
#include "K2Node_SpawnActorFromPool.h"
#include "K2Node_SpawnCharacterFromPool.h"
#include "K2Node_SpawnActorFromSharedPool.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

View File

@ -0,0 +1,15 @@
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include "CoreMinimal.h"
#include "UObject/Object.h"
#include "UObject/WeakObjectPtr.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////