code
This commit is contained in:
@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "Runtime/SlateCore/Public/Styling/SlateStyleRegistry.h"
|
||||
#include "Runtime/SlateCore/Public/Styling/SlateStyle.h"
|
||||
#include "Editor/UnrealEd/Public/ClassIconFinder.h"
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
class FOBJPoolStyle {
|
||||
private:
|
||||
static TSharedPtr<FSlateStyleSet> StyleSet;
|
||||
static FString InContent(const FString &RelativePath, const TCHAR* Extension);
|
||||
public:
|
||||
static void Initialize();
|
||||
static void Shutdown();
|
||||
static FName GetStyleSetName();
|
||||
static TSharedPtr<ISlateStyle> Get();
|
||||
};
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
Reference in New Issue
Block a user