Files
2025-07-14 22:24:27 +08:00

44 lines
2.1 KiB
C++

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include "Modules/ModuleManager.h"
#include "IDetailCustomization.h"
#include "IPropertyChangeListener.h"
#if WITH_EDITORONLY_DATA
#include "ISettingsModule.h"
#include "ISettingsSection.h"
#include "ISettingsContainer.h"
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define LOCTEXT_NAMESPACE "Synaptech"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class IOBJPoolEditor : public IModuleInterface {
public:
static inline IOBJPoolEditor &Get() {return FModuleManager::LoadModuleChecked<IOBJPoolEditor>("OBJPoolEditor");}
static inline bool IsAvailable() {return FModuleManager::Get().IsModuleLoaded("OBJPoolEditor");}
};
class OBJPoolEditor : public IOBJPoolEditor {
public:
virtual void StartupModule() override;
virtual void ShutdownModule() override;
virtual bool SupportsDynamicReloading() override {return true;}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef LOCTEXT_NAMESPACE
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////