Files
2025-07-14 22:24:27 +08:00

23 lines
1.4 KiB
C++

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include "Modules/ModuleManager.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class IOBJPoolDeveloper : public IModuleInterface {
public:
static inline IOBJPoolDeveloper &Get() {return FModuleManager::LoadModuleChecked<IOBJPoolDeveloper>("OBJPoolDeveloper");}
static inline bool IsAvailable() {return FModuleManager::Get().IsModuleLoaded("OBJPoolDeveloper");}
};
class OBJPoolDeveloper : public IOBJPoolDeveloper {};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////