Files
2025-07-14 22:24:27 +08:00

41 lines
2.0 KiB
C++

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "IOBJPool.h"
#include "OBJPool.h"
#include "OBJPool_Shared.h"
#if WITH_EDITORONLY_DATA
#include "ISettingsModule.h"
#include "ISettingsSection.h"
#include "ISettingsContainer.h"
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define LOCTEXT_NAMESPACE "Synaptech"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class FOBJPool : public IOBJPool {
public:
virtual void StartupModule() override {}
virtual void ShutdownModule() override {}
virtual bool SupportsDynamicReloading() override {return false;}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef LOCTEXT_NAMESPACE
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
IMPLEMENT_GAME_MODULE(FOBJPool,OBJPool);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////