Files
2025-07-14 22:24:27 +08:00

26 lines
1.4 KiB
C++

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include "Modules/ModuleManager.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class IOBJPool : public IModuleInterface {
public:
static inline IOBJPool& Get() {
return FModuleManager::LoadModuleChecked<IOBJPool>("OBJPool");
}
//
static inline bool IsAvailable() {
return FModuleManager::Get().IsModuleLoaded("OBJPool");
}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////