Files
TerracottaWarriors/Plugins/ObjectPool/Source/OBJPoolEditor/Private/OBJPoolStyle.h
2025-07-14 22:24:27 +08:00

29 lines
1.5 KiB
C++

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include "Runtime/SlateCore/Public/Styling/SlateStyleRegistry.h"
#include "Runtime/SlateCore/Public/Styling/SlateStyle.h"
#include "Editor/UnrealEd/Public/ClassIconFinder.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class FOBJPoolStyle {
private:
static TSharedPtr<FSlateStyleSet> StyleSet;
static FString InContent(const FString &RelativePath, const TCHAR* Extension);
public:
static void Initialize();
static void Shutdown();
static FName GetStyleSetName();
static TSharedPtr<ISlateStyle> Get();
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////