This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
yxm
/
TerracottaWarriors
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked TerracottaWarriors
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
58b63b9c1c0091f125bd86195703f9d22df3876a
TerracottaWarriors
/
Content
/
3583AnimationsPack
/
Character
/
Animations
/
Bow
History
…
..
Anim_BOW_aim_IDL_DWN.uasset
…
Anim_BOW_aim_IDL_FWD.uasset
…
Anim_BOW_aim_IDL_up.uasset
…
Anim_BOW_aim_ST_DWN.uasset
…
Anim_BOW_aim_ST_FWD.uasset
…
Anim_BOW_aim_ST_up.uasset
…
Anim_BOW_cLEse_E.uasset
…
Anim_BOW_cLEse_loop.uasset
…
Anim_BOW_cLEse_ST.uasset
…
Anim_BOW_DODGE_B.uasset
…
Anim_BOW_DODGE_F.uasset
…
Anim_BOW_DODGE_L.uasset
…
Anim_BOW_DODGE_R.uasset
…
Anim_BOW_draw_DWN.uasset
…
Anim_BOW_draw_FWD.uasset
…
Anim_BOW_DRAW_IDL_DWN.uasset
…
Anim_BOW_DRAW_IDL_FWD.uasset
…
Anim_BOW_DRAW_IDL_up.uasset
…
Anim_BOW_draw_up.uasset
…
Anim_BOW_EQ.uasset
…
Anim_BOW_GH_B_01.uasset
…
Anim_BOW_GH_B_02.uasset
…
Anim_BOW_GH_F_01.uasset
…
Anim_BOW_GH_F_02.uasset
…
Anim_BOW_GH_F_03.uasset
…
Anim_BOW_GH_F_L_01.uasset
…
Anim_BOW_GH_F_L_02.uasset
…
Anim_BOW_GH_F_L_03.uasset
…
Anim_BOW_GH_F_R_01.uasset
…
Anim_BOW_GH_F_R_02.uasset
…
Anim_BOW_GH_F_R_03.uasset
…
Anim_BOW_GH_L_01.uasset
…
Anim_BOW_GH_L_02.uasset
…
Anim_BOW_GH_R_01.uasset
…
Anim_BOW_GH_R_02.uasset
…
Anim_BOW_IDL_01.uasset
…
Anim_BOW_IDL_02.uasset
…
Anim_BOW_IDL_03.uasset
…
Anim_BOW_JU_in_PL_fall_loop.uasset
…
Anim_BOW_JU_in_PL.uasset
…
Anim_BOW_JU_land_hard.uasset
…
Anim_BOW_JU_land.uasset
…
Anim_BOW_KD_F.uasset
…
Anim_BOW_KD_get_up.uasset
…
Anim_BOW_R_JU_L.uasset
…
Anim_BOW_R_JU_R.uasset
…
Anim_BOW_R_toST_L.uasset
…
Anim_BOW_R_toST_R.uasset
…
Anim_BOW_R_TURN_180_L.uasset
…
Anim_BOW_R_TURN_180_R.uasset
…
Anim_BOW_R.uasset
…
Anim_BOW_release_DWN.uasset
…
Anim_BOW_release_FWD.uasset
…
Anim_BOW_release_up.uasset
…
Anim_BOW_SP.uasset
…
Anim_BOW_unEQ_to_S_EQ.uasset
…
Anim_BOW_unEQ.uasset
…
Anim_BOW_W_FWD_toST_L.uasset
…
Anim_BOW_W_FWD_toST_R.uasset
…
Anim_BOW_W_FWD.uasset
…
Anim_BOW_W_TURN_180_L.uasset
…
Anim_BOW_W_TURN_180_R.uasset
…
Anim_BOWST_to_CR_BOWST.uasset
…
Anim_BOWST_to_R_90_L.uasset
…
Anim_BOWST_to_R_90_R.uasset
…
Anim_BOWST_to_R_180_L.uasset
…
Anim_BOWST_to_R_180_R.uasset
…
Anim_BOWST_to_R_L.uasset
…
Anim_BOWST_to_R.uasset
…
Anim_BOWST_to_SP_90_L.uasset
…
Anim_BOWST_to_SP_90_R.uasset
…
Anim_BOWST_to_SP_180_L.uasset
…
Anim_BOWST_to_SP_180_R.uasset
…
Anim_BOWST_to_SP_L.uasset
…
Anim_BOWST_to_SP.uasset
…
Anim_BOWST_to_W_90_L.uasset
…
Anim_BOWST_to_W_90_R.uasset
…
Anim_BOWST_to_W_180_L.uasset
…
Anim_BOWST_to_W_180_R.uasset
…
Anim_BOWST_to_W_FWD_L.uasset
…
Anim_BOWST_to_W_FWD.uasset
…
Anim_BOWST.uasset
…
Anim_CR_BOW_IDL_01.uasset
…
Anim_CR_BOW_IDL_02.uasset
…
Anim_CR_BOW_IDL_03.uasset
…
Anim_CR_BOW_W_to_CRST_L.uasset
…
Anim_CR_BOW_W_to_CRST_R.uasset
…
Anim_CR_BOW_W_TURN_180_L.uasset
…
Anim_CR_BOW_W_TURN_180_R.uasset
…
Anim_CR_BOW_W.uasset
…
Anim_CR_BOWST_01.uasset
…
Anim_CR_BOWST_to_W_90_L.uasset
…
Anim_CR_BOWST_to_W_90_R.uasset
…
Anim_CR_BOWST_to_W_180_L.uasset
…
Anim_CR_BOWST_to_W_180_R.uasset
…
Anim_CR_BOWST_to_W_L.uasset
…
Anim_CR_BOWST_to_W.uasset
…
Anim_CR_BOWST_toST_BOW.uasset
…