26 lines
1.4 KiB
C++
26 lines
1.4 KiB
C++
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
#pragma once
|
|
|
|
#include "Modules/ModuleManager.h"
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
class IOBJPool : public IModuleInterface {
|
|
public:
|
|
static inline IOBJPool& Get() {
|
|
return FModuleManager::LoadModuleChecked<IOBJPool>("OBJPool");
|
|
}
|
|
//
|
|
static inline bool IsAvailable() {
|
|
return FModuleManager::Get().IsModuleLoaded("OBJPool");
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|