110 lines
5.3 KiB
C
110 lines
5.3 KiB
C
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
|
||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
#pragma once
|
||
|
|
||
|
#include "OBJPool.h"
|
||
|
#include "AssetTypeActions_Base.h"
|
||
|
#include "Editor/UnrealEd/Classes/Factories/Factory.h"
|
||
|
|
||
|
#include "OBJPoolEditor.generated.h"
|
||
|
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
#define LOCTEXT_NAMESPACE "Synaptech"
|
||
|
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
UCLASS()
|
||
|
class OBJPOOLEDITOR_API UOBJPoolFactory : public UFactory {
|
||
|
GENERATED_UCLASS_BODY()
|
||
|
protected:
|
||
|
virtual bool IsMacroFactory() const { return false; }
|
||
|
public:
|
||
|
virtual UObject* FactoryCreateNew(UClass* Class, UObject* InParent, FName Name, EObjectFlags Flags, UObject* Context, FFeedbackContext* Warn) override;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
UCLASS()
|
||
|
class OBJPOOLEDITOR_API UPWPoolFactory : public UFactory {
|
||
|
GENERATED_UCLASS_BODY()
|
||
|
protected:
|
||
|
virtual bool IsMacroFactory() const { return false; }
|
||
|
public:
|
||
|
virtual UObject* FactoryCreateNew(UClass* Class, UObject* InParent, FName Name, EObjectFlags Flags, UObject* Context, FFeedbackContext* Warn) override;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
UCLASS()
|
||
|
class OBJPOOLEDITOR_API UCHPoolFactory : public UFactory {
|
||
|
GENERATED_UCLASS_BODY()
|
||
|
protected:
|
||
|
virtual bool IsMacroFactory() const { return false; }
|
||
|
public:
|
||
|
virtual UObject* FactoryCreateNew(UClass* Class, UObject* InParent, FName Name, EObjectFlags Flags, UObject* Context, FFeedbackContext* Warn) override;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
UCLASS()
|
||
|
class OBJPOOLEDITOR_API USHPoolFactory : public UFactory {
|
||
|
GENERATED_UCLASS_BODY()
|
||
|
protected:
|
||
|
virtual bool IsMacroFactory() const { return false; }
|
||
|
public:
|
||
|
virtual UObject* FactoryCreateNew(UClass* Class, UObject* InParent, FName Name, EObjectFlags Flags, UObject* Context, FFeedbackContext* Warn) override;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
static EAssetTypeCategories::Type SY_AssetCategory;
|
||
|
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
class FATA_OBJP : public FAssetTypeActions_Base {
|
||
|
public:
|
||
|
virtual uint32 GetCategories() override { return SY_AssetCategory; }
|
||
|
virtual FText GetName() const override { return NSLOCTEXT("AssetTypeActions","FATA_OBJP","Object Pool"); }
|
||
|
virtual UClass* GetSupportedClass() const override { return UObjectPool::StaticClass(); }
|
||
|
virtual FColor GetTypeColor() const override { return FColor(27,190,27); }
|
||
|
//
|
||
|
virtual FText GetAssetDescription(const FAssetData &AssetData) const override;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
class FATA_PWP : public FAssetTypeActions_Base {
|
||
|
public:
|
||
|
virtual uint32 GetCategories() override { return SY_AssetCategory; }
|
||
|
virtual FText GetName() const override { return NSLOCTEXT("AssetTypeActions","FATA_PWP","Pawn Pool"); }
|
||
|
virtual UClass* GetSupportedClass() const override { return UPawnPool::StaticClass(); }
|
||
|
virtual FColor GetTypeColor() const override { return FColor(190,27,27); }
|
||
|
//
|
||
|
virtual FText GetAssetDescription(const FAssetData &AssetData) const override;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
class FATA_CHP : public FAssetTypeActions_Base {
|
||
|
public:
|
||
|
virtual uint32 GetCategories() override { return SY_AssetCategory; }
|
||
|
virtual FText GetName() const override { return NSLOCTEXT("AssetTypeActions","FATA_CHP","Character Pool"); }
|
||
|
virtual UClass* GetSupportedClass() const override { return UCharacterPool::StaticClass(); }
|
||
|
virtual FColor GetTypeColor() const override { return FColor(27,27,190); }
|
||
|
//
|
||
|
virtual FText GetAssetDescription(const FAssetData &AssetData) const override;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
class FATA_SHP : public FAssetTypeActions_Base {
|
||
|
public:
|
||
|
virtual uint32 GetCategories() override { return SY_AssetCategory; }
|
||
|
virtual FText GetName() const override { return NSLOCTEXT("AssetTypeActions","FATA_SHP","Shared Pool"); }
|
||
|
virtual UClass* GetSupportedClass() const override { return USharedObjectPool::StaticClass(); }
|
||
|
virtual FColor GetTypeColor() const override { return FColor(255,255,255); }
|
||
|
//
|
||
|
virtual FText GetAssetDescription(const FAssetData &AssetData) const override;
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
|
||
|
#undef LOCTEXT_NAMESPACE
|
||
|
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|