Files
TerracottaWarriors/Plugins/ObjectPool/Source/OBJPoolEditor/Public/OBJPoolEditor.h
2025-07-14 22:24:27 +08:00

110 lines
5.3 KiB
C++

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
/// Copyright 2019 (C) Bruno Xavier B. Leite
//////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
#include "OBJPool.h"
#include "AssetTypeActions_Base.h"
#include "Editor/UnrealEd/Classes/Factories/Factory.h"
#include "OBJPoolEditor.generated.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define LOCTEXT_NAMESPACE "Synaptech"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
UCLASS()
class OBJPOOLEDITOR_API UOBJPoolFactory : public UFactory {
GENERATED_UCLASS_BODY()
protected:
virtual bool IsMacroFactory() const { return false; }
public:
virtual UObject* FactoryCreateNew(UClass* Class, UObject* InParent, FName Name, EObjectFlags Flags, UObject* Context, FFeedbackContext* Warn) override;
};
UCLASS()
class OBJPOOLEDITOR_API UPWPoolFactory : public UFactory {
GENERATED_UCLASS_BODY()
protected:
virtual bool IsMacroFactory() const { return false; }
public:
virtual UObject* FactoryCreateNew(UClass* Class, UObject* InParent, FName Name, EObjectFlags Flags, UObject* Context, FFeedbackContext* Warn) override;
};
UCLASS()
class OBJPOOLEDITOR_API UCHPoolFactory : public UFactory {
GENERATED_UCLASS_BODY()
protected:
virtual bool IsMacroFactory() const { return false; }
public:
virtual UObject* FactoryCreateNew(UClass* Class, UObject* InParent, FName Name, EObjectFlags Flags, UObject* Context, FFeedbackContext* Warn) override;
};
UCLASS()
class OBJPOOLEDITOR_API USHPoolFactory : public UFactory {
GENERATED_UCLASS_BODY()
protected:
virtual bool IsMacroFactory() const { return false; }
public:
virtual UObject* FactoryCreateNew(UClass* Class, UObject* InParent, FName Name, EObjectFlags Flags, UObject* Context, FFeedbackContext* Warn) override;
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static EAssetTypeCategories::Type SY_AssetCategory;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class FATA_OBJP : public FAssetTypeActions_Base {
public:
virtual uint32 GetCategories() override { return SY_AssetCategory; }
virtual FText GetName() const override { return NSLOCTEXT("AssetTypeActions","FATA_OBJP","Object Pool"); }
virtual UClass* GetSupportedClass() const override { return UObjectPool::StaticClass(); }
virtual FColor GetTypeColor() const override { return FColor(27,190,27); }
//
virtual FText GetAssetDescription(const FAssetData &AssetData) const override;
};
class FATA_PWP : public FAssetTypeActions_Base {
public:
virtual uint32 GetCategories() override { return SY_AssetCategory; }
virtual FText GetName() const override { return NSLOCTEXT("AssetTypeActions","FATA_PWP","Pawn Pool"); }
virtual UClass* GetSupportedClass() const override { return UPawnPool::StaticClass(); }
virtual FColor GetTypeColor() const override { return FColor(190,27,27); }
//
virtual FText GetAssetDescription(const FAssetData &AssetData) const override;
};
class FATA_CHP : public FAssetTypeActions_Base {
public:
virtual uint32 GetCategories() override { return SY_AssetCategory; }
virtual FText GetName() const override { return NSLOCTEXT("AssetTypeActions","FATA_CHP","Character Pool"); }
virtual UClass* GetSupportedClass() const override { return UCharacterPool::StaticClass(); }
virtual FColor GetTypeColor() const override { return FColor(27,27,190); }
//
virtual FText GetAssetDescription(const FAssetData &AssetData) const override;
};
class FATA_SHP : public FAssetTypeActions_Base {
public:
virtual uint32 GetCategories() override { return SY_AssetCategory; }
virtual FText GetName() const override { return NSLOCTEXT("AssetTypeActions","FATA_SHP","Shared Pool"); }
virtual UClass* GetSupportedClass() const override { return USharedObjectPool::StaticClass(); }
virtual FColor GetTypeColor() const override { return FColor(255,255,255); }
//
virtual FText GetAssetDescription(const FAssetData &AssetData) const override;
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef LOCTEXT_NAMESPACE
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////